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根據經典理論,超大質量黑洞並沒有足夠時間在年輕的宇宙中發展。然而,觀測結果表明它們在大爆炸後8億年時就已經存在。SISSA的一項新研究對這個有趣的問題提出了新的解釋 毫無疑問,我們當前對這些天體的了解還十分有限。 一篇新論文為這一棘手的問題提供了一個可能的解釋。這項研究利用一個初始模型,提出了在超大質量黑洞發展的初始階段存在一個非常快的形成過程,此前科學家認為這一過程相對較慢。因此,研究結果就從數學上證明了超大質量黑洞在年輕宇宙中存在的可能性,調和了其發展所需的時間和宇宙年齡的限制。或許在不遠的未來,該理論可以通過愛因斯坦望遠鏡(Einstein Telescope,簡稱ET)和雷射干涉空間天線(LISA)等引力波探測器的觀測得到證實,在某些基本方面也可以由目前的「先進雷射干涉引力波天文臺/室女座干涉儀」(Advanced LIGO/Virgo)系統進行驗證。 在星系中心成長的宇宙怪物 研究人員的分析開始於一個廣為人知的觀測證據:超大質量黑洞的成長發生在星系的中心區域。在今天橢圓星系的前身內部,有著非常高的氣體含量,恆星的形成非常劇烈。最大的恆星壽命很短,很快就會演化成恆星黑洞,其質量相當於幾十個太陽;它們很小,但在這些星系中形成了許多,環繞這些黑洞的稠密氣體具有非常強大的動摩擦效應,起著決定性的作用,導致它們迅速遷移到星系中心。大多數到達中心區域的黑洞會合併,產生超大質量黑洞的「種子」。 根據經典理論,一個超大質量黑洞成長於星系中心,它不斷捕獲周圍物質,主要是氣體,使其不斷「增長」,最後以與質量成比例的節奏將其吞噬。因此,在發展的最初階段,當黑洞的質量較小時,它的增長是非常緩慢的。根據計算,要達到已觀測到的太陽質量的數十億倍,需要很長的時間,甚至比年輕宇宙本身的年齡還要大。然而,這項新研究的結果表明,超大質量黑洞的成長過程可能會比之前認為的快得多。 黑洞的瘋狂「衝刺」 值計算表明,恆星黑洞的動態遷移和融合過程可以使超大質量黑洞的種子在5000萬至1億年內達到太陽質量的1萬至10萬倍,從這點出發,中央黑洞的成長將按照標準理論設想的那樣直接吸積氣體,從而變得非常快速,因為其成功吸引並吸收的氣體數量將會非常巨大,並在所提出的過程中占據支配地位。然而,正如我們的機制所設想的那樣,正是從這樣一顆巨大的「種子」開始,加速了超大質量黑洞的成長,並使其在年輕的宇宙中得以形成。簡而言之,根據這個理論,我們可以說,在大爆炸後8億年時,超大質量黑洞可能已經遍布宇宙。 觀測超大質量黑洞的「種子」 這篇論文除了說明模型並證明其有效性,還提出了一種測試的方法。研究人員解釋道:「無數恆星黑洞與星系中心超大質量黑洞種子之間的融合會產生引力波,我們期望利用當前和未來的探測器對其進行觀測和了解。」研究人員尤其關注星系中心的黑洞種子還很小的時候,即超大質量黑洞在初始階段發出的引力波。當前的探測器如先進LIGO/Virgo系統或許將識別這些引力波,並由未來的愛因斯坦望遠鏡進行完全描述。未來的LISA探測器將於2034年前後發射到太空,這將有助於研究超大質量黑洞的後續發展階段,通過這些觀測,「我們提出的過程可以在不同的階段,以一種互補的方式,被未來的引力波探測器驗證。」 這項研究展示了研究人員如何一步步接近引力波和多信使天文學的新前沿。特別是主要目標將是開發理論模型,就像在這個案例中設計的那樣,利用來自當前和未來引力波實驗的信息,有望為天體物理學、宇宙學和基礎物理學中尚未解決的問題提供解決方案。

 

 

內容簡介

  本書介紹蘋果iOS 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊等。

  全書包含以下內容:

  ◎ iOS 中的手勢識別,包含手勢識別的種類、如何使用手勢識別器以及手勢識別與事件觸發。
  ◎ 加速度計與陀螺儀的技術,涵蓋加速度計與陀螺儀的存取與裝置感知、裝置檢測。
  ◎指南針與磁力計,介紹了存取磁力計的API 與檢測磁場的API, 並透過指南針應用和磁力計應用詳細說明這兩個感測器的使用。
  ◎照相機和攝影機,包含照片的捕捉與處理以及視訊捕捉的兩種方式。
  ◎音訊裝置存取,首先介紹了音訊裝置,然後詳細介紹音訊API,最後介紹音訊的播放與錄製。
  ◎定位,包含定位的API、距離篩檢程式、精確度定位以及地理資訊編碼與反編碼。
  ◎藍芽通訊,包含對等結構網路和Game Kit 框架以及低耗能藍芽技術。
  ◎擴增實境版的鉛錘應用,整體介紹iOS 感測器實戰開發技巧以及iOS 專案敏捷開發過程。

作者介紹

作者簡介

關東升


  知名iOS技術作家,iOS技術顧問,高級培訓講師,行動開發專家。擔任51CTO社區iOS技術顧問,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等行動開發技術。在App Store上發佈數款遊戲和應用軟體,擅長行動平台的應用和遊戲類專案開發。

目錄

01 開篇整體說明
1.1 本書結構  
1.2 本書中的約定  
1.2.1 實例程式約定  
1.2.2 圖示的約定  

02 手勢識別
2.1 手勢種類
2.2 使用手勢識別器  
2.2.1 視圖物件與手勢識別
2.2.2 手勢識別狀態  
2.2.3 檢測Tap
2.2.4 檢測Long Press  
2.2.5 檢測Pan
2.2.6 檢測Swipe
2.2.7 檢測Rotation  
2.2.8 檢測Pinch  
2.3 觸控事件與手勢識別  
2.3.1 事件處理機制  
2.3.2 回應者物件與回應鏈  
2.3.3 觸控事件
2.3.4 手勢識別
本章小結  

03 加速度計與陀螺儀
3.1 加速度計  
3.1.1 存取加速度計  
3.1.2 實例: 透過Accelerometer 存取加速度計  
3.1.3 實例: 透過CMMotionManager 存取加速度計  
3.1.4 資料的「濾波」
3.1.5 實例: 資料的「濾波」
3.1.6 感知裝置方向  
3.1.7 實例: 感知裝置方向  
3.2 陀螺儀  
3.2.1 存取陀螺儀  
3.2.2 檢測晃動裝置  
3.2.3 實例: 檢測晃動裝置  
本章小結

04 指南針與磁力計
4.1 存取磁力計
4.1.1 存取導航方面的API
4.1.2 磁力計與裝置方向  
4.1.3 實例: 指南針應用  
4.2 檢測磁場
4.2.1 檢測磁場API  
4.2.2 實例: 磁力計應用
本章小結

05 照相機與攝影機
5.1 iOS 裝置攝影機  
5.2 影像截取  
5.2.1 影像選擇器  
5.2.2 實例: 照相機截取圖片  
5.2.3 編輯圖片
5.2.4 儲存圖片  
5.2.5 增加照相機圖層
5.3 視訊捕捉  
5.3.1 實例: 視訊捕捉
5.3.2  使用UIImagePickerController 捕捉
5.3.3 使用AVFoundation 捕捉
本章小結  

06 音訊裝置存取
6.1 音訊API 介紹  
6.2 AVFoundation 框架實現音訊錄製與播放  
6.2.1 音訊播放  
6.2.2 實例: 音訊播放
6.2.3 音訊錄製
6.2.4 實例: 音訊錄製
本章小結  

07 使用藍芽
7.1 Game Kit 應用程式開發
7.1.1 對等結構網路  
7.1.2 Game Kit API  
7.1.3 實例: 基於藍芽對等網路通訊
7.2 低耗電藍芽
7.2.1 Core Bluetooth API  
7.2.2 中心角色  
7.2.3 外接裝置角色  
7.3 實例:低耗電藍芽通訊  
7.3.1 中心角色程式設計實現
7.3.2 外接裝置角色程式設計實現
7.4 使用SensorTag 開發藍芽低耗電應用  
7.4.1 SensorTag 開發套件
7.4.2 實例: 我的溫度計
本章小結

08 定位
8.1 獲得使用者的位置
8.1.1 定位服務程式設計  
8.1.2 實例: 定位服務
8.1.3 距離篩檢程式和精確度  
8.1.4 啟動和停止定位服務
8.1.5 獲得位置資訊
8.1.6 關於定位服務的測試  
8.2 地理資訊編碼與反編碼
8.2.1 地理資訊反編碼
8.2.2 實例: 地理資訊反編碼
8.2.3 地理資訊編碼查詢  
8.2.4 實例: 地理資訊編碼查詢  
8.3 微定位技術
8.3.1 地理柵欄
8.3.2 iOS 7 中的iBeacon 技術  
8.3.3 實例: iBeacon 技術實現微定位
8.4 距離感測器
本章小結  

09 iOS 敏捷開發專案實戰——擴增實境版本鉛錘應用
9.1 應用分析與設計  
9.1.1 應用概述  
9.1.2 需求分析  
9.1.3 原型設計
9.2 iOS 敏捷開發
9.2.1 敏捷開發宣言
9.2.2 iOS 可以敏捷開發
9.2.3 iOS 敏捷開發一般過程  
9.3 工作1:建立應用並初始化專案  
9.3.1 工作1.1: 建立PlumbBob 專案  
9.3.2 工作1.2: 設定狀態列  
9.3.3 工作1.3: 設定裝置支援方向
9.3.4 工作1.4: 增加鉛錘圖片
9.4 工作2:鉛錘功能
9.4.1 工作2.1: 增加鉛錘ImageView 到主視圖
9.4.2 工作2.2: 透過加速度計感測器控制鉛錘  
9.5 工作3:擴增實境功能
9.6 工作4:關於我們  
本章小結
 



  在iOS應用程式開發中有很多涉及硬體存取和感測器程式設計的知識,本書全面介紹蘋果iOS裝置主要的感測器應用程式開發。

  全書共分為9 章,分別從程式設計原理與開發實踐兩個角度論述了手勢識別、加速計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊,以及iOS 敏捷開發專案實戰--擴增實境版本鉛錘應用等。

  包括100多個完整的案例專案原始程式碼,全部採用iOS API和操作介面,適合從事iOS開發,尤其是感測器應用開發的讀者。
 

詳細資料

  • ISBN:9789863792864
  • 規格:平裝 / 272頁 / 17 x 23 x 1.36 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 本書分類:> >
  • 本書分類:> >

 

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文章來源取自於:

 

 

每日頭條 https://kknews.cc/science/pbmr332.html

博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010706650

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